Hios e Sioh

A província desconhecida
Havia uma província afastada, rodeada por grandes montanhas e exilada de todo tipo de rotas de caravanas; quase desconhecida por todo o continente por conta de seu difícil acesso, sua existência era quase uma lenda.

Por conta de sua geografia, a província sempre se desenvolveu com um número mínimo de pessoas, e sempre com suas atividades, rotina e costumes voltados para o mar - ele era sua fonte de alimentos, sua fonte de matéria-prima, e o lar de seu Deus.

Nunca tiveram contato com uma religião estruturada ou algo que os guiasse em sua busca pela sobrevivência do dia-a-dia. Entretanto, os raios, esses eram temíveis, e junto deles, o grande mar se desdobrava perante os olhos de todos.

Não demorou muito, começaram a reverenciar os grandes raios como uma divindade, a quem deram o nome de Voliant. Seus costumes foram moldados às vontades dos raios, suas construções, suas temporadas de pesca e seus medos.

Os anciões da província sempre contavam histórias de como seriam as terras além do “grande horizonte azul”, e também histórias sobre “altíssimas terras do continente”. Muitos jovens tentaram a sorte, tanto na escalada da grande parede rochosa quanto na jornada pelo mar imenso. Nenhum voltou. Com o tempo, esses feitos foram tomando proporções lendárias; quem os fizesse estaria destinado a obter o poder de Voliant e levar a província a uma nova era.

Zaunten, o melhor pescador da província, pediu aos Anciões permissão para procurar uma nova zona de pesca, mais afastada da costa. Os pescadores eram proibidos de sair do alcance dos olhos, e nunca ninguém que não quisesse partir em uma jornada saiu desta zona de alcance. Era um ano muito difícil para a província e as pessoas passavam fome – a pesca não era mais tão bem-sucedida como antigamente, e a ira de Voliant havia destruído as poucas árvores frutíferas na encosta. Os Anciões se viram em um impasse com a proposta do pescador: ou arriscavam seu jovem e prodigioso pescador, ou deixavam metade da população morrer de fome. Após a bênção dos Ancestrais, Zaunten parte em busca de grandes cardumes de peixes.

Em uma das noites em mar aberto, Zaunten presenciou a ira de Voliant. Uma grande tempestade o esperava e seu barco rudimentar não era nem de longe páreo para tamanha força do mar. Apesar de ter sobrevivido à tormenta, ele foi deixado à deriva, mas sentia que seus dias estavam contados. Na terceira lua em que estava no mar, com suas forças vitais se esvaindo pouco a pouco, fez de suas últimas palavras uma prece ao Deus dos raios: “Grande e poderoso Voliant, derrubaste minha vitalidade, tiraste minhas forças, extirpaste minha esperança, e agora ofereço a ti minha serventia, e tudo o que peço em troca é que minha prole seja abençoada com a tua proteção”. Naquele mesmo momento em que Zaunten orava, sua mulher dava à luz uma criatura de feições bizarras assim que as cabeças saíram do ventre, uma figura quase mitológica, o corpo de proporções normais e frágeis contrastava com a imagem horrenda de duas cabeças acima dos ombros. Era o primeiro caso de gêmeos da aldeia, e eram siameses. Logo após ambas as cabeças começarem a berrar, um raio de amplitude nunca vista corta o céu, do alto mar até acima da cabana. O clarão invade a noite e, assim que todos se recuperam da cegueira momentânea, nada restava, a não ser os corpos carbonizados da mãe e da parteira. O raio que caíra em alto mar atingira Zaunten, partindo sua alma ao meio.

Voliant, em posse da prole, dividiu a alma de Zaunten e o corpo da criança, que agora se tornava duas. A uma das crianças conferiu a Sabedoria e Valentia de seu pai, e à outra, a Impetuosidade e Engenhosidade. Seus corpos foram criados a partir de energia pura, e nem mesmo Voliant sabia o que esperar daquela “carne”. O deus preferiu não intervir na criação dos garotos, e os deixou aos cuidados de um casal de pescadores numa costa a noroeste de Malthus. Da origem das crianças, Voliant só deixou que os pescadores soubessem seus nomes.

Os Gêmeos
Hios tinha uma personalidade tranquila e calma, era paciente, gostava de caçar tocaiado, à espera, nunca perdia uma oportunidade. Soih, explosivo, impetuoso e inconsequente, por diversas vezes perdia o dia por conta de nunca esperar o momento certo – mal avistava a caça e já saía correndo em direção ao animal. Ambos com agilidade extraordinária, Hios preferia o manejo de arcos, sua respiração calma o favorecia em alvos de longa distância. A precisão era seu prazer, e um dos dias mais felizes de sua infância foi a primeira vez em que acertou o centro de um alvo a 100 metros. Soih gostava de ser o mais rápido, seu treino era pular de uma árvore e contar quantos golpes era capaz de desferir no casco durante o tempo da queda. A árvore tinha 4 metros, era uma queda de pouco mais de meio segundo, e ele nunca desferiu menos de dez golpes. Antes de as crianças completarem 9 anos, seus pais adotivos morreram num trágico acidente quando viajavam a Malthus para comprar mantimentos para o inverno.

Apesar da incrível diferença de personalidade dos gêmeos, eles nunca brigavam ou sequer discutiam. Sempre faziam tudo juntos, cada um à sua maneira, numa espécie de competição pela sobrevivência. Sempre caçavam juntos, competindo para ver quem trazia o maior animal para casa. Era tudo uma grande brincadeira para eles.

Ao completarem 14 anos, Hios já havia se tornado um grande caçador, e Soih um eficiente retalhador. Hios fazia os reparos na cabana litorânea, enquanto Soih se aventurava pelas cidades, percorrendo as diferentes guildas em busca de contratos que desafiassem suas capacidades. Naquela noite, ambos estavam na cabana. A chuva era forte e eles temiam os raios, pois ficavam em campo aberto. Em um clarão estrondoso, um enorme raio cai na praia. Ambos assustados se apressam em verificar o que havia acontecido. Deparam-se com uma visão, um ser sem forma definida, corpo azulado e armadura moldada em energia. Ficam boquiabertos com a situação e percebem que num raio de 50 metros daquela figura, a tempestade não existia. Uma voz ecoa na cabeça dos gêmeos: “Você dois carregam um dom especial, sua carne foi criada a partir do tecido de minha armadura. Vocês nasceram sem alma e habitando um mesmo corpo. Eu os dividi, e dei a você, Hios, um braço e uma perna esquerda, e a você, Soih, um braço e uma perna direita. Eu sou Voliant, o Deus do seu povo, e hoje vim findar minha dívida com um mortal, o verdadeiro pai de vocês. Declaro que minha proteção a vocês se encerra. O corpo que lhes dei não lhes será reclamado, mas caberá a vocês próprios descobrirem do que são capazes”. No mesmo clarão que aparecera, a figura sumia e, junto dela, aquela tempestade sombria.

Os rapazes, ainda sem entender o que havia acontecido, questionavam a procedência da informação. Soih, de fato, só empunhava sua espada na mão direita, e Hios nunca conseguiu acertar uma flecha empunhando-a na mão direita. Após algum tempo refletindo, Soih teve a ideia de se juntar definitivamente à Guilda dos Mercenários. Ele já estava cansado de viver naquela parte pacata de Malthus e queria mais emoção do que aquela costa poderia lhe dar. Hios concordou pois, agora, era ele quem queria dirimir todas as suas dúvidas, e sabia que ali nunca encontraria as respostas.

Os gêmeos construíram em pouquíssimo tempo sua fama como mercenários, sempre trabalhando juntos. A eficiência dos dois era excepcional para a idade; com 16 anos, eles tinham mais respeito na guilda do que alguns guerreiros de 20 a 25 anos. Não tinham interesse em fortuna – todo o dinheiro que ganhavam era trocado por informações sobre aquele Voliant, porém nunca com sucesso. Parecia que Malthus nunca havia visto um deus que se movesse por entre as tempestades.

Com o tempo, e inúmeros becos sem saída, resolveram deixar a história de Voliant de lado, e passaram a buscar por um minério lendário do qual ouviram falar uma vez em uma história de taverna. Era uma rocha dura como o aço, mas leve como uma pena. Soih ficou eufórico imaginando todas as possibilidades. Se sua agilidade com uma espada comum já era muito elevada, com uma feita desse minério talvez pudesse retalhar qualquer coisa. Hios, em sua calma, percorreria o caminho com o irmão e buscaria algo semelhante para seu arco, visto que sempre achou que deveria haver madeira melhor para sua fabricação.

Malthus era um prato cheio de conhecimento antigo e perdido, que os gêmeos estavam ansiosos por descobrir.